Cùng chia sẻ cho cộng đồng mạng nào...
    Bổ sung tài liệu
    Boong... đã hết thời gian.
    Còn 24h nữa là hết hạn nộp sản phẩm: 23h 20/11
    Thời hạn nộp bài sắp hết.
    Video sản phẩm hệ thống nhà hàng thông minh.
    Download bài nói Hội thảo "Công nghệ số trên thiết bị di động".
Xem tất cả.
    A04-MobiTravel
    A05-Thám tử
    G09-Dò mìn
    A13-The Ultimate Life
    G10-Holla
    A08-Hệ thống nhà hàng thông minh (SmartRestaurant v1.0)
    A07-Quản lý thu chi trực tuyến – Mobile Module
Xem tất cả.
Số lượt truy cập:
138812
Số sản phẩm:
32
Số thí sinh:
30
công cụ thiết kế game (P2): Pixel art
Pixel art (Tile Studio)
Thuật ngữ về đồ họa điểm ảnh gọi là pixel art được công bố bởi Adele Goldberg và Robert Flegal của trung tâm nghiên cứu Xerox Palo Alto năm1982. Đến nay, pixel art vẫn là một thuật ngữ quen thuộc. Tiêu biểu là anh chàng Mario với hình ảnh ấn tượng về pixel art đầu tiên. Đó là trên web. Với điện thoại, mọi thứ đều  khác biệt. Với kích thước màn hình rất nhỏ, công việc đồ họa cho games di động đòi hỏi kỹ năng tỉ mỉ cao độ về đồ họa điểm ảnh. 
Sau đây là một trong các công cụ hữu ích cho người thiết kế đồ họa điểm ảnh là TILE STUDIO version 2.5. Đây là phần mềm tạo điểm ảnh cho game dựa trên nền tảng TILE.
Các phần mềm hỗ trợ gồm:
- Thiết kế điểm ảnh (Bipmap Editor): thiết kế nhân vật, item hay icon trong game.

Photobucket



Các item các enemy nhỏ: 

Photobucket

Dùng thiêt kế chuỗi chuyển động của nhân vật (sprite) Vd:


Photobucket

Dùng để thiết kế màng chơi ( desiging level maps): Vd: thiết kế màng chơi của games The Wonderland – Xứ sở diệu kỳ 



Photobucket

Các phần mềm tương tự là

  • Mappy
  • Games Factory Pack 3.1
  • Open tUME
Chúc các bạn thành công!

CÁC TIN TỨC KHÁC 
    Cùng chia sẻ cho cộng đồng mạng nào...
    Bổ sung tài liệu
    Boong... đã hết thời gian.
    Còn 24h nữa là hết hạn nộp sản phẩm: 23h 20/11
    Thời hạn nộp bài sắp hết.
    Thông báo từ BTC, ngày 21-10.
    Video sản phẩm hệ thống nhà hàng thông minh.
    Download bài nói Hội thảo "Công nghệ số trên thiết bị di động".
    The Generic Connection Framework
    Hình ảnh buổi hội thảo "Công nghệ số trên thiết bị di động" tại HCM
    TCBC "HỘI THẢO CÔNG NGHỆ SỐ TRÊN THIẾT BỊ DI ĐỘNG"
    Mobile Eyes 2008 - giải nhất tuần đầu tiên
    Choáng ngợp vì giải thưởng của Mobile labs và Mobile eyes
    Kết nối để cùng sáng tạo
    Phát động cuộc thi Mobile Labs và Mobile Eyes 2008
    Mobile Labs 2008 khuyến khích ứng dụng kết nối không dây.
    Những con số đáng nhớ của Mobile Labs 2007
    Các bước phát triển cho một game hoàn chỉnh (Mobile games)
    công cụ thiết kế game (P1): Code
    công cụ thiết kế game (P3): Music
    “Chìa khóa vàng” mang tên game thủ
Trang chủ | Giới thiệu | Thể lệ cuộc thi | Thông báo/Thông cáo | Tin tức | Sản phẩm | Thí Sinh | Hỏi đáp | Diễn đàn | Liên hệ
Powered by:FPT v2.0